Bibliotecas escritas em GLSL

Vulkan

Exemplos e demonstrações para a nova API Vulkan.
  • 8.8k
  • MIT

thebookofshaders

Guia passo a passo através do universo abstrato e complexo de Fragment Shaders.
  • 5.3k
  • GNU General Public License v3.0

godot-shaders

Uma grande biblioteca de shaders gratuitos e de código aberto para o mecanismo de jogo Godot. Aqui, você obterá shaders 2D e 3D com demos jogáveis.
  • 2.2k
  • GNU General Public License v3.0

MPV_lazy

🔄 mpv player 播放器折腾记录 windows conf ; 中文注释配置 快速帮助入门 ; mpv-lazy 懒人包 win10 x64 config.
  • 2.0k
  • GNU General Public License v3.0

graphics-workshop

Aprenda computação gráfica escrevendo shaders de GPU!.
  • 2.0k
  • MIT

lygia

LYGIA, é uma biblioteca de shaders granular e multilíngue (GLSL, HLSL, WGSL, MSL e CUDA) projetada para desempenho e flexibilidade.
  • 1.7k
  • GNU General Public License v3.0

SPIRV-Cross

O SPIRV-Cross é uma ferramenta prática e uma biblioteca para realizar a reflexão no SPIR-V e desmontar o SPIR-V de volta para linguagens de alto nível.
  • 1.7k
  • Apache License 2.0

ShaderMan

Converta ShaderToy para Unity HLSL/CG.
  • 1.2k
  • MIT

psx_retroshader

Shader que "emula" o estilo de renderização do ps1.
  • 1.0k
  • MIT

higan

higan é um emulador multi-sistema focado em precisão, preservação e configurabilidade.
  • 970
  • GNU General Public License v3.0

glsl-shaders

Este repositório é para shaders glsl convertidos manualmente do repositório common-shaders do libretro, já que alguns não funcionam bem com o script cg2glsl.
  • 741

bsnes-hd

bifurcação bsnes que adiciona recursos de vídeo HD.
  • 568
  • GNU General Public License v3.0 only

obs-shaderfilter

Filtro do OBS Studio para aplicar um shader arbitrário a uma fonte.
  • 370
  • The Unlicense

GPU-Fog-Particles

Partículas de névoa sem textura usando um sombreador altamente personalizável para atenuar os valores de ruído.
  • 356
  • The Unlicense

GodotRetro

Um pacote de shaders retrô para Godot!.
  • 328
  • GNU General Public License v3.0

OriginShader

Um shader para MCPE.
  • 280
  • GNU General Public License v3.0 only

Godot-Water-Shader-Prototype

Protótipo de sombreador de água para Godot.
  • 279
  • MIT

LightlyShaders

Cantos arredondados e efeito de contorno para KWin..
  • 268

Godot-3-2D-CRT-Shader

Um shader 2D para Godot 3 simulando um CRT.
  • 267
  • MIT

better-mpv-config

Um arquivo de configuração aprimorado do MPV Media Player v3.
  • 246
  • MIT

SOICbite

Uma pegada de PCB compacta que permite que os clipes de teste SOIC sejam usados ​​como um conector de depuração e programação com economia de espaço.
  • 236
  • BSD 2-clause "Simplified"

Hyperbolic-Honeycombs

Visualize favos de mel hiperbólicos 3d/4d e embalagens de esferas.
  • 222
  • MIT

Godot-Cel-Shader

Um Cel Shader para o Motor Godot.
  • 220
  • MIT

glNoise

Uma coleção de funções de ruído GLSL para uso com WebGL com uma API fácil de usar.
  • 198
  • MIT

Open4Es-Shader-Android

Este é um shader que pode ser executado no projeto Minecraft Java Edition For Phone que usa GL4ES. Este repositório contém o código-fonte para a plataforma Android.
  • 195
  • GNU General Public License v3.0 only

d2-plugy-qol

QOL Mod Pack para Diablo II..
  • 194

procedural-tileable-shaders

Coleção de texturas procedimentais ajustáveis, como: ruído celular, fbm, voronoi, perlin e outros.
  • 183
  • MIT

1_16_shaders

Shaders fabulosos MC vanilla.
  • 182
  • MIT

webretro

RetroArch no seu navegador.
  • 182
  • MIT

mpv-config

Arquivos de configuração MPV para renderização de alta qualidade de formatos tradicionais de TV ao vivo e disco de vídeo.
  • 175