Bibliotecas escritas em GLSL

quark-shaders

Um repositório de GLSL #150 pixel shaders para uso com o pacote de emulação Higan da byuu.
  • 172
  • GNU General Public License v3.0 only

fancyPants

Fancy Pants é um shader para 1.17+ vanilla minecraft que permite que desenvolvedores de datapack adicionem armadura personalizada ao minecraft usando armadura de couro.
  • 143
  • MIT

TangNano-9K-example

Projeto TangNano-9K-exemplo.
  • 132

obs-shaderfilter

Filtro do OBS Studio para aplicar um shader arbitrário a uma fonte. (por exedro).
  • 131
  • GNU General Public License v3.0 only

golden-days

Golden Days é um pacote de recursos do Minecraft destinado a trazer de volta texturas, iluminação, nomes e sons antigos de versões mais antigas do Minecraft.
  • 119

AviSynthAiUpscale

Uma implementação AviSynth+ de algumas redes neurais convolucionais de super-resolução.
  • 113
  • GNU General Public License v3.0 only

ACNetGLSL

ACNet (Anime4KCPP Net) reimplementado em GLSL para upscaling de anime em tempo real.
  • 100
  • MIT

niceshade

Um wrapper para DirectXShaderCompiler e SPIRV-cross.
  • 97
  • MIT

Minecraft-Shaders

Um guia útil para o sistema de sombreamento do Minecraft, completo com exemplos.
  • 96

Sharp-Bilinear-Shaders

sombreadores bilineares nítidos para RetroPie, Recalbox e Libretro para pixels nítidos sem oscilação de pixel e desfoque mínimo.
  • 93

Super-Duper-Vanilla

Um pacote de sombreamento criado para transmitir o estilo do Super Duper Graphics Pack cancelado e outros títulos populares do Minecraft.
  • 93
  • GNU General Public License v3.0

godot-color-lut-shader

Um Godot Shader para Color Grading usando LUTs.
  • 91
  • MIT

godot-colorblindness

Um simulador de daltonismo para ajudá-lo a projetar para todos.
  • 87
  • MIT

SimpNet-Deep-Learning-in-a-Shader

Uma rede neural convolucional treinável dentro de um fragment shader.
  • 85
  • MIT

mpv-config

Arquivos de configuração mpv pessoais com o objetivo de obter a melhor qualidade e experiência de visualização (por Zabooby).
  • 83

vpp

Um pacote de recursos complementar de minecraft de baunilha focado em melhorar a qualidade visual e a experiência de sobrevivência. (por Godlander).
  • 72
  • Creative Commons Attribution 4.0

RiftRay

Entre nos mundos de Shadertoy com um Oculus Rift.
  • 72
  • GNU General Public License v3.0

my_hdmi_device

Nova implementação hdmi limpa para ulx3s, icestick, icoboard, arty7, colorlight i5 e blackicemx! Com a codificação tmds cortada do padrão dvi. Suporta DDR e SRD tranfser!.
  • 68
  • ISC

openmw-shaders

Shaders fotorrealistas para Morrowind.
  • 62

Fake-Interior-Shader-for-GodotEngine

Shader de mapeamento interior para Godot Game Engine 3.x que funciona com GLES3 e GLES2.
  • 61
  • MIT

rtoy-samples

Amostras de rendertoy.
  • 59
  • MIT

godot-shaders

Meus shaders para o mecanismo de jogo Godot (por ceceppa).
  • 59
  • MIT

SVM-Face-and-Object-Detection-Shader

SVM usando descritores HOG implementados em sombreadores de fragmentos.
  • 48
  • MIT

hdr-toys

Shader de conversão Componentized Rec.2100 para Rec.709 para mpv-player, apresentando curvas dinâmicas e um espaço de cor uniforme.
  • 46
  • MIT

water-shader-unity

Simulação de água em Unity.
  • 45
  • MIT

Cactus

Um alternador de versão moderna de Diablo II e isolador de personagem (contém: Singling) (por fearedbliss).
  • 44
  • BSD 2-clause "Simplified"

VanillaDynamicEmissives

Permite texturas emissivas dinâmicas no Minecraft vanilla.
  • 43

opengl-skydome

Uma implementação de skydome fragment-shader.
  • 42

retropie-crt-tvout

conjunto de configurações para obter uma imagem o mais próximo possível do hardware real com a saída de tv composta integrada do raspberry pi.
  • 41
  • GNU General Public License v3.0 only

OverimaginedShaders

Uma edição reimaginada complementar.
  • 40
  • GNU General Public License v3.0