Bibliotecas escritas em GLSL
quark-shaders
Um repositório de GLSL #150 pixel shaders para uso com o pacote de emulação Higan da byuu.
- 172
- GNU General Public License v3.0 only
fancyPants
Fancy Pants é um shader para 1.17+ vanilla minecraft que permite que desenvolvedores de datapack adicionem armadura personalizada ao minecraft usando armadura de couro.
- 143
- MIT
obs-shaderfilter
Filtro do OBS Studio para aplicar um shader arbitrário a uma fonte. (por exedro).
- 131
- GNU General Public License v3.0 only
golden-days
Golden Days é um pacote de recursos do Minecraft destinado a trazer de volta texturas, iluminação, nomes e sons antigos de versões mais antigas do Minecraft.
- 119
AviSynthAiUpscale
Uma implementação AviSynth+ de algumas redes neurais convolucionais de super-resolução.
- 113
- GNU General Public License v3.0 only
ACNetGLSL
ACNet (Anime4KCPP Net) reimplementado em GLSL para upscaling de anime em tempo real.
- 100
- MIT
Minecraft-Shaders
Um guia útil para o sistema de sombreamento do Minecraft, completo com exemplos.
- 96
Sharp-Bilinear-Shaders
sombreadores bilineares nítidos para RetroPie, Recalbox e Libretro para pixels nítidos sem oscilação de pixel e desfoque mínimo.
- 93
Super-Duper-Vanilla
Um pacote de sombreamento criado para transmitir o estilo do Super Duper Graphics Pack cancelado e outros títulos populares do Minecraft.
- 93
- GNU General Public License v3.0
SimpNet-Deep-Learning-in-a-Shader
Uma rede neural convolucional treinável dentro de um fragment shader.
- 85
- MIT
mpv-config
Arquivos de configuração mpv pessoais com o objetivo de obter a melhor qualidade e experiência de visualização (por Zabooby).
- 83
vpp
Um pacote de recursos complementar de minecraft de baunilha focado em melhorar a qualidade visual e a experiência de sobrevivência. (por Godlander).
- 72
- Creative Commons Attribution 4.0
my_hdmi_device
Nova implementação hdmi limpa para ulx3s, icestick, icoboard, arty7, colorlight i5 e blackicemx! Com a codificação tmds cortada do padrão dvi. Suporta DDR e SRD tranfser!.
- 68
- ISC
Fake-Interior-Shader-for-GodotEngine
Shader de mapeamento interior para Godot Game Engine 3.x que funciona com GLES3 e GLES2.
- 61
- MIT
SVM-Face-and-Object-Detection-Shader
SVM usando descritores HOG implementados em sombreadores de fragmentos.
- 48
- MIT
hdr-toys
Shader de conversão Componentized Rec.2100 para Rec.709 para mpv-player, apresentando curvas dinâmicas e um espaço de cor uniforme.
- 46
- MIT
Cactus
Um alternador de versão moderna de Diablo II e isolador de personagem (contém: Singling) (por fearedbliss).
- 44
- BSD 2-clause "Simplified"
retropie-crt-tvout
conjunto de configurações para obter uma imagem o mais próximo possível do hardware real com a saída de tv composta integrada do raspberry pi.
- 41
- GNU General Public License v3.0 only