Bibliotecas escritas em GLSL
cheap-upscaling-triangulation
Um algoritmo simples, rápido e eficiente para jogos retrô de alto nível.
- 40
- GNU General Public License v3.0 only
default-shader-pack
Conjunto pré-configurado de sombreadores MPV e configurações para clientes de mídia MPV Shim.
- 40
- GNU General Public License v3.0
minecraft-randomiser
Randomizador de pacote de recursos e pacote de dados para embaralhar texturas, sons, tabelas de pilhagem, receitas e muito mais.
- 39
- MIT
swwmgz_m
Codinome: Demolidor. Um ambicioso mod de jogabilidade GZDoom com ação ininterrupta, armas malucas e um protagonista robô fofo e atrevido, além de muito LORE. (Anteriormente conhecido como SWWM GZ).
- 33
- MIT
emulation-random
Arquivos de configuração, ferramentas ou scripts relacionados à emulação: vídeo, jogos, áudio, shaders....
- 30
Godot-3D-Stylized-Water
Este repositório contém meu 3D Stylized Water Shader para o Godot Engine. O trabalho em que se baseia é descrito no arquivo README.
- 26
- MIT
miyoo-mini-better-sd-card
Um pacote de cartão Miyoo Mini SD aprimorado, traduzido, limpo, desinchado.
- 24
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
vita-cg-glsl-shaders
Uma coleção de sombreadores que foram portados de CG/GLSL para serem compatíveis com o compilador de sombreadores ShaccCg.
- 14
Bandither
Bandither é um sombreador de dithering e faixas de cores não lineares. Ele quantiza cada canal de cor semelhante ao hardware gráfico 3D da década de 1990 (Sega Saturn, Playstation 1, Nintendo 64, Voodoo 1/2) e pode ser distorcido para jogos mais sombrios.
- 13
slip.py
Slip.py - Um navegador, mecanismo de pesquisa e analisador de replay Slippi, construído usando Flask.
- 11
- GNU General Public License v3.0 only
brawlstars-assets
Sons, CSVs, imagens e todos os outros recursos do aplicativo Brawl Stars. Criado para criadores de conteúdo e outros conteúdos de fãs de acordo com a política de conteúdo de fãs da Supercell.
- 10
enve-plugins
addons para enve 2d para criar efeitos diferentes..
- 9
- GNU General Public License v3.0 only