Bibliotecas escritas em GDScript

GodotRoguelikeTutorial

Um guia para construir um jogo Roguelike simples com a engine Godot.
  • 217
  • MIT

godot-ply

Plug-in Godot para modelagem de caixa no editor.
  • 216
  • MIT

godot-game-settings

Crie e gerencie as configurações do jogo no Godot Engine.
  • 212
  • MIT

inkgd

Implementação do Inkle's Ink em puro GDScript para Godot, com suporte a editor.
  • 212
  • MIT

godot-lod

Complemento de nível de detalhe (LOD) para Godot 3.x (GLES3 e GLES2).
  • 205
  • MIT

chart-gd

Gráficos animados para Godot Engine.
  • 205
  • MIT

Godot-DialogPlugin

🗨️ Um nó de diálogo para Godot Engine.
  • 203
  • MIT

godot-behavior-tree-plugin

Implementação da Árvore de Comportamento para o Godot Engine como um addon em GDScript puro.
  • 202
  • MIT

nodot

Uma biblioteca de nós de videogame para Godot 4.
  • 194
  • MIT

godot-texture-painter

Um pintor de textura acelerado por GPU escrito em Godot 3.0.
  • 182
  • MIT

godot-2d-jrpg-combat

Uma demonstração 2D do Active Time Battle do RPG japonês para o mecanismo de jogo Godot.
  • 181
  • GNU General Public License v3.0

fishgame-godot

"Fish Game" para Godot é um jogo multijogador online para 2 a 4 jogadores criado como uma demonstração de Nakama; um servidor de jogo escalonável de código aberto, usando o mecanismo de jogo Godot.
  • 181
  • Apache License 2.0

Godot-EventSystem

🪧 Uma implementação de sistema de eventos fácil, mas poderosa, para Godot Engine.
  • 176
  • MIT

Qodot

Suporte Quake.map para Godot 4.x. Requer compilação. NET de Godot para importação. (por QodotPlugin).
  • 176
  • MIT

godot-behavior-tree

Uma implementação GDScript de uma árvore de comportamento para IA, construída por meio de nós Godot.
  • 176
  • GNU General Public License v3.0

Godot-GDShell

Console de jogo personalizável repleto de recursos para desenvolvimento, depuração, cheats, etc... para Godot 4.
  • 167
  • MIT

godobuf

Uma implementação do Google Protobuf para Godot / GDScript.
  • 164
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

godot_scatter_plugin

Uma ferramenta para ajudar a colocar muitos adereços de ambiente em uma cena.
  • 163

godot-awesome-splash

Coleção de telas iniciais em Godot.
  • 162
  • MIT

ZoneLoadingSystem

Sistema dinâmico de carregamento de zona para Godot.
  • 157
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

godot-n64-shader-demo

Projeto de demonstração apresentando uma coleção de shaders e materiais de estilo N64 para o mecanismo Godot.
  • 154
  • MIT

Scene-Manager

Plugin Godot para gerenciar cenas e transições.
  • 151
  • MIT

godot-radial-menu

Um menu radial para Godot, suporta Mobile & Desktop.
  • 149
  • MIT

godot-vrm

Importador para avatares VRM e shader MToon. Disponível na Biblioteca de Ativos Godot.
  • 149
  • GNU General Public License v3.0

Godot-Touch-Input-Manager

Ativo que melhora o suporte de entrada de toque (inclui novos gestos) no mecanismo de jogo Godot. Ele também converte a entrada do mouse em entrada por toque. [Movido para: https://github.com/Federico-Ciuffardi/GodotTouchInputManager].
  • 149
  • MIT

godot-sponza

Sponza demo para Godot 3.x (ramificação `master`) e 4 (ramificação `4.0-dev`).
  • 148
  • MIT

godot-debug-menu

Exibir métricas de FPS/desempenho/hardware do jogo em um projeto Godot 4.x.
  • 148
  • MIT

Planet-Generator

Um addon gerador de planeta processual para Godot com terreno LOD..
  • 147
  • MIT

godot-openstreetmap

Renderizando cenas 3D a partir de dados do openstreetmap....
  • 147
  • MIT