Bibliotecas escritas em C++

MySensors

Biblioteca e exemplos MySensors.
  • 1.3k

pokegb

Um emulador de gameboy que só joga Pokémon Blue, em ~50 linhas de c++..
  • 1.3k
  • MIT

woff2

  • 1.3k
  • MIT

lowjs

Uma porta de Node. JS com requisitos de sistema muito mais baixos. Versão comunitária para sistemas POSIX como Linux, uClinux ou Mac OS X.
  • 1.3k
  • GNU General Public License v3.0

moose

Ambiente de Simulação Multifísica Orientada a Objetos.
  • 1.3k
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

DirectXTK12

O DirectX Tool Kit (também conhecido como DirectXTK12) é uma coleção de classes auxiliares para escrever código DirectX 12 em C++.
  • 1.3k
  • MIT

sdk

SDK MEGA C++ (por meganz).
  • 1.3k
  • BSD 2-clause "Simplified"

CToy

Ambiente interativo de codificação ao vivo em C.
  • 1.3k
  • GNU General Public License v3.0

botw

Descompilação de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch 1.5.0).
  • 1.3k

TaskbarXI

Um aplicativo escrito em C++ para modificar a barra de tarefas do Windows 11.
  • 1.3k
  • GNU General Public License v3.0 only

soci

Repositório oficial do SOCI - The C++ Database Access Library.
  • 1.3k
  • Boost Software License 1.0

Arduino

Biblioteca e exemplos MySensors [Movido para: https://github.com/mysensors/MySensors] (por mysensors).
  • 1.3k

notekit

Um aplicativo de anotações de markdown hierárquico GTK3 com suporte para tablet.
  • 1.3k
  • GNU General Public License v3.0 only

RandomX

Algoritmo de prova de trabalho baseado na execução de código aleatório.
  • 1.3k
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

simc

Motor Simulationcraft/GUI.
  • 1.3k
  • GNU General Public License v3.0 only

qcad

QCAD - O CAD 2D de código aberto. O QCAD é uma solução CAD de plataforma cruzada para Windows, macOS e Linux. Suporta o formato DXF e opcionalmente o formato DWG (através de um plugin proprietário).
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0

macemu

Emuladores Basilisk II e SheepShaver Macintosh.
  • 1.2k

RuntimeMeshComponent

Componente de plug-in do Unreal Engine 4 para renderizar conteúdo gerado em tempo de execução. [Movido para: https://github.com/TriAxis-Games/RealtimeMeshComponent].
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0

libfive

Infraestrutura para modelagem de sólidos.
  • 1.2k

CppUTest

Teste de unidade CppUTest e estrutura de simulação para C/C++.
  • 1.2k
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

FLTK

FLTK - Fast Light Tool Kit - https://github.com/fltk/fltk - desenvolvimento de interface gráfica multiplataforma.
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0

iceoryx

Eclipse iceoryx™ - verdadeira comunicação entre processos de cópia zero.
  • 1.2k
  • Apache License 2.0

EKA2L1

Um emulador Symbian OS/N-Gage.
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0 only

Bonzomatic

Ferramenta de codificação de shader ao vivo e cavalo de batalha Shader Showdown (por Gargaj).
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0

Mach7

Biblioteca de correspondência de padrões de estilo de programação funcional para C++.
  • 1.2k
  • GNU General Public License v3.0

Low-Power

Biblioteca de baixa potência para Arduino.
  • 1.2k

Diagon

Geradores de diagramas de arte ASCII interativos.:estrela2:.
  • 1.2k
  • MIT

avs-device-sdk

Um SDK para fabricantes de dispositivos comerciais para integrar Alexa diretamente em produtos conectados.
  • 1.2k
  • Apache License 2.0

ZLUDA

CUDA em GPUs Intel.
  • 1.2k
  • Apache License 2.0

cstrike15_src

Vazamento do código-fonte do CS:GO, fornecido pelo seu, então vá me representar.
  • 1.2k