Bibliotecas escritas em C++
pclink-i2c
Documentação, esquemas e informações genéricas sobre os recursos do Sony PC-Link encontrados nos decks Sony HiFi do início dos anos 2000.
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oculus-rift-dev-kit-days-custom-engine
jogo waifu basicamente aquele jogo sônico, mas não unitário e com uma garota de anime.
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pratt-parser-calculator
Analisador de precedência de operador Pratt e calculadora de expressão.
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- MIT
Band-Split-Delay
Plug-in Band Split Delay que esperançosamente será lançado ao público um dia. O objetivo deste plug-in é oferecer 3 bandas, cada uma com suas próprias configurações de reverberação e atraso. A inspiração para isso veio do Patcher do FL Studio, no qual fiz exatamente isso e soa incrível quando combinado com os instrumentos certos.
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Stable-Fluids
Simulação em tempo real de fluidos estáveis, Jos Stam, SIGGRAPH 1999. (por richardbenstead).
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- MIT
Qlearning-Pong-Workshop-in-Cpp
Uma implementação do zero do algoritmo de aprendizado de máquina Qlearning no clássico jogo de pong.
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- Apache License 2.0
FlipSolver2d
Um solucionador 2d Flip/Pic implementado em C++ seguindo "Simulação de fluido para gráficos de computador" por Robert Bridson.
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boost
Meu espelho boost pessoal para ser submodulado pelos meus projetos (por darwin).
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- Boost Software License 1.0