Bibliotecas escritas em C++
Arduino-Direct-NEC-Transmitter
Esta biblioteca Arduino pode ser usada para emitir NEC sem uma onda portadora. Isso é útil para enviar comandos IR NEC sem um led infravermelho diretamente por um fio, normalmente em um fone de ouvido de 3,5 mm / 2,5 mm.
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- The Unlicense
Racjin-de-compression
Algoritmos de compressão e descompressão usados em antigos jogos de PS2/PSP da Racjin.
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- GNU General Public License v3.0 only
GodotQuadTreeModule
Módulo para Godot Engine que implementa Quad Trees. Isso é inicialmente criado para armazenar mapas mundiais destrutíveis de forma eficiente.
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ESP32-ANCS-AMS-Notifications
Biblioteca Arduino fácil de usar para interfacear um ESP 32 com notificações de dispositivos móveis Bluetooth LE ANCS.
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- GNU General Public License v3.0 only
abb_egm_rws_managers
Uma biblioteca C++ para encapsular componentes agnósticos ROS para um driver ROS para robôs ABB.
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- BSD 3-clause "New" or "Revised"
stroustrup-ppp
Exercises && Drills from Programming Principles and Practice using C++ by Bjarne Stroustrup (2nd Edition) (by glucu).
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PyQCS
Um simulador de computação quântica escrito em python3 (por daknuett).
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- GNU General Public License v3.0 only
_ARCHIVE_XR_APILAYER_NOVENDOR_fov_modifier
Uma camada OpenXR para alterar o FOV da visualização estéreo com base em um arquivo de configuração.
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- Apache License 2.0
SDFSandbox
➕ Ambiente baseado em nó experimental para gerar cenas interativamente com funções de distância sinalizadas.
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order-warehouse
Conceito para um mecanismo de armazenamento persistente para um armazém de dados de livros de pedidos comerciais em grande escala.
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- MIT
Parallel-And-Concurrent-Programming
A programação simultânea e paralela pode parecer complexa, mas este guia a simplifica. Aprenda sobre programação sequencial versus não sequencial, processos e threads. Explore exemplos em linguagens populares como C++, Python e JavaScript para aplicar seu novo conhecimento em seus projetos.
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- MIT
LighthouseESP
Controle Faróis/Estações Base SteamVR com um ESP32 via BLE!.
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- GNU General Public License v3.0 only
Algorithms
Uma coleção de estruturas de dados e algoritmos escritos em C++ com comentários e links para leitura adicional. (por ashleymays).
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Arduino-SNES-controller-on-GameCube
Modifique um controlador SNES (ou similar) para funcionar no GameCube usando uma placa Arduino compatível.
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- MIT
kotek
Estrutura para construir seu mecanismo de jogo ou qualquer aplicativo. Este é um repositório espelho, portanto, não crie nenhuma solicitação pull e prossiga para o repositório oficial, por favor. Se você quiser ir para o original, você deve seguir este link: https://gitlab.com/wh1t3lord/kotek (por wh1t3lord).
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- Apache License 2.0