Bibliotecas escritas em C++

simple8b-timeseries-compression

  • 4
  • Apache License 2.0

object-viewer

Um visualizador de malha interativo (para arquivos '.obj') usando OpenGL e GLSL [Movido para: https://github.com/amanshenoy/mesh-viewer].
  • 4
  • MIT

uvfs

Formato de arquivo C++20 microscópico.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0

libsoundwave

Biblioteca C++ para decodificação de áudio (wav, ogg, opus, flac, etc.).
  • 4
  • BSD 2-clause "Simplified"

gms2-mofile

Carregador MoFile para GameMaker Studio.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0

sprite

Um emulador de Game Boy escrito em garoa..
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

mp4v2

  • 4
  • GNU General Public License v3.0

TomServo

Gerenciamento sofisticado de energia servo para o usuário exigente.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0

ninja2wctr

Calcula a responsabilidade do relógio de parede para cada saída de.ninja_log.
  • 4
  • MIT

ClassicHolsteredWeaponsSystem

código fonte para o sistema aqui: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46101.
  • 4

Simula

Um analisador Simula 67 escrito em C++ e Qt (por rochus-keller).
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

DamageThresholdFramework

código-fonte para o sistema aqui: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33760.
  • 4

vemips

Emulador MIPS32r6.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

Ultra Engine Documentation

Conteúdo da documentação para Ultra Engine (por UltraEngine).
  • 4

ESP-based-efficient-networks

Três exemplos de comunicação de rede da tecnologia ESP-NOW, BLE e LoRa usando ESP32 e ESP8266 otimizados para economia de energia.
  • 4

highfleet-ship-opt

Um módulo c/c++ e extensões python para otimização automática de módulos de navios Highfleet. Experimente ao vivo em https://hfopt.jodavaho.io.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0

Marlin-E5P

Marlin 2.0.x pré-configurado e ajustado para Ender 5 Pro (Creality 1.1.5).
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

bugsnag-unreal

Monitoramento de falhas do BugSnag e plug-in de relatórios para jogos do Unreal Engine.
  • 4
  • MIT

yaze

Mais um editor de Zelda3.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0

mustache

Boost. Mustache (por pdimov).
  • 4

omnifeather

Trabalho em progresso.
  • 4
  • MIT

sprite-animation-example

Um simples animador de sprites usando OpenGL 3.3 com C++.
  • 4
  • MIT

zeitkatze

gato do tempo -- literalmente. Disponível como pacote AUR.
  • 4
  • MIT

spotlight

Um aplicativo do Windows para foco aprimorado durante o compartilhamento de tela e apresentações (por StableSteady).
  • 4
  • MIT

BezierCurveDemo1997

Utah Teapot and Mystify Screensaver, 16-Bit DOS, Personal Project 1997 https://files.scene.org/view/mirrors/hornet/code/tutors/math/azr_bcrv.zip.
  • 4

chessCAMO

chessCAMO é um mecanismo de xadrez recém-proposto com uma variante integrada que significa Calculations Always Make Opportunities e foi inspirado na popular variante de xadrez Crazyhouse. A parte "CAMO" vem da ideia de que nesta variante um jogador pode se sacrificar fazendo um movimento para substituir uma de suas peças do "reservatório de peças".
  • 4
  • MIT

Infernus-V3

Infernus V3 (Infernus Client Revival), Minecraft Windows 10 Utility (Bedrock Edition).
  • 4

eaminer

Heterogeneous Ethereum Miner com suporte para GPUs AMD, Intel e Nvidia usando back-ends SYCL, OpenCL e CUDA.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

joystick-mapper

Uma biblioteca Rust para mapear a entrada do joystick para teclado, mouse e ações personalizadas.
  • 4