Bibliotecas escritas em C#
OpenGL-Command-Buffer-Generator
Um gerador de wrapper type-safe e thread-safe para OpenGL baseado em GLAD.
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- MIT
LeaderPivot
Lógica básica para criar um objeto que pode ser usado por qualquer interface do usuário para renderizar uma tabela dinâmica.
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- GNU Lesser General Public License v3.0 only
Reactivities
Aplicativo de eventos desenvolvido com React e ASP. NET Core, baseado na arquitetura Domain Driven Design.
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System.Net.Sockets.UdpClient
📦 Biblioteca System. Net. Sockets. UdpClient para. NET nanoFramework.
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- MIT
Requiem-Experience
Patcher completo com ampla personalização via Synthesis:: Settings. Projetado como uma ponte para qualquer Skyrim Unlevelled (Requiem, por exemplo) para trabalhar com o mod Experience.
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- GNU General Public License v3.0 only
xperience-appsettings-json-registration
Este pacote fornece um módulo personalizado do Xperience para registrar automaticamente o ASPNET Core appsettings.json como fonte de configuração do Xperience. Isso é útil em aplicativos de console que não usam um IHostBuilder para configurar o aplicativo.
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- MIT
mixed-initiative-procedural-dungeon-designer
Uma ferramenta unity3d que projeta mapas de masmorras com base nas preferências de um designer de nível.
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- GNU General Public License v3.0 only
Bannerlord.Diplomacy
Bannerlord mod: Guerra, paz, NAPs, alianças, guerras civis, relacionamentos e interações.
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- MIT
NitroPacker
Um utilitário para (des)compactar ROMs NDS, bem como corrigir seus ARM9 e sobreposições.
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- GNU General Public License v3.0 only
NetMsixUpdater
NetMsixUpdater é uma biblioteca que permite atualizações completas e integradas para programas.msix.
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- MIT
easyMQ
Escrever código RabbitMQ nativo para iniciantes pode ser bastante assustador, com conceitos como canais, conexões e tipos de consumidores, é muito fácil errar muito no código ou, pior ainda, ter armadilhas de desempenho. Esta biblioteca abstrai os detalhes internos e a torna amigável para iniciantes e também ajuda desenvolvedores experientes a serem mais produtivos.
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- MIT
UnityObjectActionSystem
Um sistema de ação baseado em ScriptableObject para Unity, adicione interações simples ao seu projeto.
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