Bibliotecas escritas em C#

ColorfulFolders

Utilitário Unity muito simples para definir cores personalizadas para as pastas da janela do projeto.
  • 4
  • MIT

Pacemaker

Pacemaker: Faça o seu próprio ritmo de campanha. (por zijistark).
  • 4
  • MIT

tonehub

Fornece uma API para sua coleção pessoal de músicas, livros de áudio e podcasts.
  • 4
  • Apache License 2.0

ZigZag

Fiz um jogo baseado em uma tarefa de alguma vaga de Unity Junior Developer. (por IntoTheDev).
  • 4
  • MIT

harbor

Ferramenta Dotnet CLI para ajudar a lidar facilmente com dependências de desenvolvimento (por andersmandersen).
  • 4
  • MIT

ManualDi.Unity3d

Extensões e recursos de usabilidade da biblioteca de injeção de dependência ManualDi para o mecanismo de jogo Unity3d.
  • 4
  • MIT

Minecraft-Monitor

Um mapa da web do Minecraft que mostra as posições dos jogadores em tempo real.
  • 4
  • MIT

OpenCurseOfSherwood

Um remake de código aberto do clássico jogo C64 "The Curse of Sherwood".
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

UnityTextAssetEditorExtension

Uma extensão do editor Unity3D para criar e editar recursos de texto.
  • 4
  • MIT

Garyon

Uma biblioteca de expansão multifuncional que fornece utilitários comumente usados.
  • 4

comic-compress

Compacta arquivos cbr e cbz para usar webp em vez de jpg/png.
  • 4

EntityFramework.DatabaseMigrator

EntityFramework. DatabaseMigrator é um utilitário do WinForms para ajudar a gerenciar as migrações do Entity Framework 6.0+.
  • 4
  • Apache License 2.0

Furlong

Furlong fornece várias implementações do padrão Chain of Responsibility, suportando sincronização, async-await, request, request-response e locais delegates.
  • 4
  • MIT

jellyfin-plugin-gotify

Gotify Notificações para Jellyfin.
  • 4
  • MIT

Atlas

Atlas, a próxima geração de ferramentas de mapeamento para H3VR (por H3VR-Modding).
  • 4
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

PiP-Tool

A ferramenta PiP é um software para usar o modo Picture in Picture no Windows. Esse recurso permite que você assista ao conteúdo (vídeo, por exemplo) em formato de miniatura na tela enquanto continua a usar qualquer outro software no Windows. (por R-N).
  • 4
  • MIT

JLCDB

Motor de pesquisa baseado em consulta fácil de usar para o serviço JLCPCB SMT.
  • 4
  • MIT

MSBuild.Sdk.CMake

MSBuild SDK para executar o projeto CMake.
  • 4
  • MIT

PrimSharp

Uma biblioteca dotnet para geometria sólida construtiva.
  • 4
  • MIT

VkChess.net

Cliente 3D Stockfish Chess desenvolvido por Vulkan.
  • 4
  • MIT

FallGuysNameFinder

Automatiza a re-rolagem de nomes de Fall Guys.
  • 4

qcvault

Site do Cofre de Contribuição de Qualidade..
  • 4
  • MIT

ai-series-part-31

aprenda como mostrar um caminho para um destino específico sem usar um NavMeshAgent. Calcularemos o caminho em um NavMesh da localização atual do jogador (controlado por um controlador de terceira pessoa) até o local de destino e mostraremos isso com um LineRenderer. O cálculo do caminho tem alguns botões para girar, a que altura acima do NavMesh desenhar a linha e com que frequência recalcular o caminho.
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  • MIT

SadRogueExample

Um jogo de exemplo usando TheSadRogue. Integration, baseado no jogo de exemplo usado no tutorial Python Libtcod.
  • 4
  • MIT

rlbits-mapping

geradores de mapas baseados em nó no Unity.
  • 4
  • MIT

Dynamic-Bones-Stub

Pacote stub para os componentes Dynamic Bones da lista de permissões VRChat e CVR.
  • 4
  • MIT

Food-Pack

Mod adicionando novos itens de comida e bebida para The Long Dark (por WulfMarius).
  • 4
  • MIT

Scrolling-Shaders-Example

Exemplo de animação de shaders de rolagem na unidade usando URP.
  • 4
  • MIT