Bibliotecas escritas em C#

keyed-semaphores

🔑🔒 Bloqueie seus threads c# por chave.
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  • MIT

MinecraftServerSharp

Implementação do servidor Minecraft em C#.
  • 39
  • MIT

TraefikKobling

Um agente dinâmico de descoberta Traefik-to-Traefik.
  • 39
  • MIT

Vehicle-Framework

Núcleo mod para veículos.
  • 39
  • GNU General Public License v3.0

SqlMarshal

Gera acesso a dados usando procedimentos armazenados.
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  • GNU General Public License v3.0

ImageWizard

Webservice de processamento de imagem baseado em ASP. NET Core e ImageSharp / SkiaSharp / SvgNet / DocNET.
  • 38
  • MIT

WpfPanAndZoom

Uma tela panorâmica e de zoom para WPF.
  • 38
  • MIT

FATXTools

Ferramentas de Recuperação de Dados FATX (C#).
  • 38
  • MIT

MSI-Mystic-Light-Controller

Biblioteca C# usada para mudar as luzes conectadas à placa-mãe MSI programaticamente usando o Mystic Light SDK.
  • 38
  • MIT

VoxelTerrain

O principal objetivo deste projeto é gerar e visualizar terrenos construídos usando voxels. Foi alcançado usando diferentes abordagens e tecnologias de computação apenas para fins de comparação de desempenho e implementação.
  • 38

Storage

A biblioteca de armazenamento fornece uma interface universal para acessar e manipular dados em diferentes provedores de armazenamento de blob em nuvem (por managedcode).
  • 38
  • MIT

DS4Windows

DS4Windows - Ferramenta para usar o controlador PS4/PS5 no Windows 10 PC. Mapeador de entrada de código aberto (por ds4windowsapp).
  • 38
  • MIT

SEWorldGenPlugin

Um plug-in de geração mundial para engenheiros espaciais.
  • 38

ZeroKernel

Trazendo o driver do kernel para C# com NativeAOT (superado por https://github.com/ZeroLP/WDK. NET).
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

JobBars

Um plug-in para XIVQuickLauncher que fornece barras de trabalho extras.
  • 38
  • GNU Affero General Public License v3.0

unity-avatar-generation

Um exemplo mínimo de como usar a API AvatarBuilder. BuildHumanAvatar do Unity.
  • 38
  • MIT

OpenNitemare3D

reimplementação do FPS Nitemare 3D de 1994.
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

AdaptiveClient

Biblioteca e padrão para criar uma camada de serviço escalável e fracamente acoplada. Crie serviços interdependentes que sejam granulares e testáveis. Injete um único cliente que permite que o aplicativo acesse toda a camada de serviço. Forneça serviços em vários provedores e transportes com quase nenhuma infraestrutura de aplicativos.
  • 38
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

p4gpc.modloader

Carregador de mod para a versão Steam do Persona 4 Golden.
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GM-Vehicle-API

API remota para veículos General Motors suportados.
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

vsitormanagement

auxilia na gestão dos visitantes que visitam as instituições por diversos motivos. Ele permite que os visitantes façam o check-in digitalmente para eliminar o tedioso registro e outros documentos. Além disso, também mantém um registro de cada indivíduo dentro do campus e seus horários. As instituições têm guardas que inserem seus dados em alguns cadernos para manter um registro que são praticamente impossíveis de conciliar. É realmente desagradável e agitado para o visitante ficar no portão e dar detalhes sobre a visita. Dedo do pé.
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  • Apache License 2.0

UMultiTargetBuilder

Ferramenta de projeto de configuração do Unity 3D Multi Platform Builder.
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

RarbgAdvancedSearch

Rarbg Advanced Search é uma ferramenta de pesquisa avançada para o popular site de torrents Rarbg.
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DDR4XMPEditor

Editor para DDR4 SPD e XMP.
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fargate-game-servers

Este repositório contém uma solução de exemplo sobre como dimensionar uma frota de servidores de jogo no AWS Fargate no Elastic Container Service e rotear jogadores para sessões de jogo usando um back-end sem servidor. Os dados do Game Server são armazenados no ElastiCache Redis. Todos os recursos são implantados com infraestrutura como código usando CloudFormation, Serverless Application Model, Docker e scripts bash/powershell. Ao aproveitar o AWS Fargate para seus servidores de jogos, você não precisa gerenciar as máquinas virtuais subjacentes.
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  • MIT No Attribution

JsonNamingPolicy

Políticas de nomenclatura para System. Text. Json.
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  • MIT

ably-dotnet

SDK da biblioteca do cliente. NET, Xamarin, MAUI, Mono e Unity para o serviço de mensagens em tempo real do Ably.
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  • Apache License 2.0

ShaderGraphBaker

Use ShaderGraph como uma ferramenta de criação de textura!.
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Unbreakable

Vivo, caramba!.
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  • MIT