Bibliotecas escritas em Assembly
GLaBIOS
Um BIOS de ROM alternativo moderno, de código aberto (GPLv3) para PC, XT, 8088 Clone ou Turbo PCs.
- 139
- GNU General Public License v3.0 only
rpp-backup
Este repositório é para Red++ v3, que é a última versão jogável. O repositório para v4 não está em um estado jogável no momento, mas o dev será retomado em breve.
- 134
avr-libc
O pacote AVR Libc fornece um subconjunto da biblioteca C padrão para microcontroladores AVR RISC de 8 bits.
- 130
- GNU General Public License v3.0
raspi-keygen
Esforços de engenharia reversa para gerar chaves de licença para decodificação de vídeo de hardware Raspberry Pi.
- 126
- The Unlicense
acsi2stm
Atari ST ACSI para conversor de cartão SD com um STM32.
- 120
- GNU General Public License v3.0 only
slippi-ssbm-asm
Código Super Smash Bros Melee ASM para fornecer suporte a Slippi.
- 120
- GNU General Public License v3.0 only
passport
um programa de verificação e cópia para disquetes Apple II de 5,25 polegadas (das 2h às 4h).
- 118
- MIT
expensereport
O código legado do ExpenseReport refatorando kata em mais de 50 linguagens de programação (Ada para Zig).
- 118
- GNU General Public License v3.0
gb-save-states
💾 Patches para adicionar suporte a salvar estado para jogos de Game Boy ao jogar no hardware original.
- 118
- MIT
wonkey
Wonkey é uma linguagem de programação fácil de aprender, orientada a objetos, moderna e multiplataforma para a criação de videogames multiplataforma. Participe da comunidade https://discord.gg/awfuRtZay7.
- 117
- zlib
64bit-os-tutorial
Este Tutorial do sistema operacional expande os conceitos fundamentais abordados no cfenolosa/os-tutorial e aborda a entrada no modo longo na arquitetura x86_64. Ele também usa clang em vez de depender de um crosscompiler externo. Eu pretendo mantê-lo atualizado, então sinta-se à vontade para enviar um problema!
- 117
- MIT
first_nes
Crie seus próprios jogos para o Nintendo Entertainment System! Este jogo "starter" é facilmente extensível para seus próprios projetos. Inclui referências..
- 115
- The Unlicense
Simple-Polymorphic-Engine-SPE32
Simple Polymorphic Engine (SPE32) é um mecanismo polimórfico simples para criptografar código e dados. É um projeto amador que pode ser usado para demonstrar o que são motores polimórficos.
- 109
rv51
Um emulador RISC-V para o microcontrolador 8051 (MCS-51).
- 105
- GNU General Public License v3.0 only